《星灵兽志》Demo
- 单机游戏
- 147.61MB
- 5
- 英文
- PC
- 2026-11-13 14:55
- Bicho Feo
| 游戏类型 | 冒险游戏 |
|---|---|
| 开发厂商 | Bicho Feo |
| 游戏平台 | PC |
| 游戏语言 | 英文 |
| 发售日期 | 2026年11月4日 |
| 更新时间 | 2026-11-09 |
| 标签 | 日系角色扮演、像素图形、开放世界、俯视、彩色 |
重要提示:此游戏为steam官方demo试玩版
《星灵兽志》是由Bicho Feo开发并发行的一款以怪兽培育与驯服为核心的2D角色扮演游戏。本作当前提供的是试玩版,玩家将从兽卵开始照料伙伴,通过喂养、训练和进化帮助它们成长,并在危机四伏的非线性世界中展开探索。试玩内容围绕怪兽养成、战术战斗与图鉴记录等核心机制展开,用于呈现正式版的基本设定和游玩方向,不代表已经包含完整游戏的全部怪兽、区域与故事内容。
故事发生在Yselion,一个昔日文明已经覆灭、遗迹间仍有Beasts活动的世界。玩家需要调查失落文明留下的谜团,把旅途中获得的发现写入一本bestiary,以保存关于Yselion及其生物的遗忘知识。随着图鉴条目逐渐增加,帝国衰亡的真相以及Beasts与当地居民过去的关系也会慢慢显现。冒险途中还将面对传说中的Star Trials,这些考验对参与者的生存与成长提出严格要求,并构成探索世界秘密的重要目标。
玩家可以孵化兽卵,给Beasts喂食并安排训练,再根据自己的选择和照料方式引导它们进化。每只成年Beast都能够骑乘,既是共同冒险的伙伴,也能帮助玩家穿越危险地区。世界采用非线性探索结构,前进路线可以自行决定,但不同地点潜藏着秘密、敌人与难以预料的威胁,冒进可能让队伍遭遇远超当前准备程度的对手。战斗节奏较快,同时强调技能选择与使用时机;玩家需要结合掌握的知识和临场判断,为伙伴选用合适能力,在交锋中取得优势。试玩版以这些核心环节为主,让玩家体验从培育伙伴到骑乘探索、再到战术战斗的基本循环。
怪兽的成长并非只有固定终点。完整设定包含超过100种带有完整动画的Beasts,并设计了复杂的分支进化系统;不同培养决定会让伙伴走上各自的路线,最终可能成长为Tyrant、Monarch或Archon等不同方向。另一项关键机制是跨世代传承:Beasts会走到生命终点,但它们积累的力量可以保存在神秘宝珠中,再由其他Beasts吸收,使后来者在前代基础上继续成长。这套循环把死亡纳入养成体系,让单只伙伴的离去不等于培养成果消失。不过当前条目为试玩版,正式版规划中的怪兽总量、完整进化内容及全部传承流程,不应视为都已收录在本次试玩内容中。
游戏采用2D视觉形式,Beasts拥有动画表现。探索环境会随玩家进入不同的危险地带与遗迹区域而发生变化,画面由此配合非线性旅程呈现不同环境。现有信息未明确具体色彩倾向,因此不对配色风格作额外延伸。