MC大战僵尸2重制版最新版,是作者Cuerzor58用Unity引擎重新制作的一个版本,在这个重制版里有新的系统可以体验,全新的章节关卡可以让玩家去游玩,不同的内容会给你新的乐趣,全新的boss挑战等你去体验,使用不同的器械来击退僵尸,完成挑战体验全新的乐趣吧。
1、科学怪人,第一章的boss。科学怪人有两个技能,技能1:使用钢铁神肘发射数枚子弹后发射导弹此技能开局必出,后期出现较少,不必理会。技能2:飞到器械前,砸碎器械后向最前排输出器械发射使器械短路的闪电,特点是普通半血/困难全程时会变铁皮,此时会免疫并反弹飞刀。弱点也很简单,放闪电时会优先锁前方TNT,会使其附带闪电效果。激活闪电TNT或给予星之碎片会放出闪电,使bOSS受到大量伤害并停止行动一段时间。当发现boss跳到器械前即可放TNT,可以一次性放多个TNT以节省时间,注意TNT放前排可能会被小怪破坏,尽量放后排。
2、梦魇,第二章的boss。梦魇有两个阶段,第一阶段血量2500,飞行单位,有两个技能。技能1:每一段时间召唤传送门,产生三只僵户。技能2:每一段时间改变传送带中器械蓝图(困难模式概率换成僵户蓝图)。特点是每受伤至一定程度强制选择一轮debuff,debuff中可以选择的有尸潮、深潜者、成真、疯狂,不推荐选的有潘多拉魔盒、黑太阳、衰老。因为一阶段本体血量不高而且技能几乎没有威胁性,所以可以用活塞发射器慢慢磨,等不及的可以给活塞发射器开大。由于梦魔一阶段有一定的锁血,重力板开大效果并不好。二阶段为地面单位,血量40000,拥有三个技能,技能1:冲撞并破坏三个器械。技能2:使场景变黑,约5s后顺时针转5圈半,伤害沿途器械(无法一轮秒杀满血器械)。技能3:右侧召唤数只射箭骷髅。特点是召唤碾压墙,碾压墙闭合直接判定死亡,倒计时结束后直接闭合碾压墙。二阶段由于是地面判定而较脆,所以建议直接驱动发射器开大,基本上吃满一个大就死。
3、正邪,第三章的小boss。拥有四个技能,技能1:转圈并发射大量弹幕。技能2:使3×2范围内器械短路。技能3:传送至后排,投掷一个光弹对3×3范围器械产生伤害(伤害很高3下一个器械)。技能4:冲到器械前,砸碎此格器械并投掷光弹。特点是有会吸子弹吸伤害的人偶。打正邪时最好给后排铺石护罩或带枕头,前排防弹幕,当然也可以带镜子防弹幕,一定铺好前排,守好后排,磨就完事了。
4、凋灵,第三章的大boss。拥有四个技能,技能1:向全屏范围内器械发射洞零头首(困难模式中附带凋零效果)。技能2:蓄力短时间后向前冲锋,吞噬前方1格器械回复血量后停止冲锋。技能3:蓄力长时间后向前冲锋,无法被阻挡。技能4:半血后每一段时间后会召唤床战士,无敌,无视器械,一段时间后爆炸。特点是秒杀碰到的任何器械,只能受到磁暴线圈伤害。在啃咬时如果啃到金苹果就不会回血,冲锋时可以用石护罩开大保器械取出巨碗中的碎片,然后给磁暴线圈开大。在凋灵如此强悍的回血能力下,快速清空凋灵血条是唯一解。
1、想要解锁辉针城需要玩家通过前两章,当玩家通关前两章后会在上方出现新的图标,点击会获得新的地图。
2、打开地图后会进入新的剧情,然后点击绿宝石会进入商店继续进入剧情,剧情结束后就会开启第三章辉针城。
1、全新的风格会给玩家带来不同的游玩体验,重制后的内容会给玩家带来全新的体验。
2、有各种boss敌人等你去击败,不同的boss机制会让你体验到不一样的塔防乐趣。
3、每个章节都有新的地图关卡等你去游玩,不一样的剧情会给你全新的闯关乐趣。
玩法很不错,基本复刻电脑版的很多玩法。就是很可惜那个破案玩法没有搬过来。BOSS除了第一章,另外两张的boss都是最低难度,主要是太菜了,根本打不过,但总体强度在线,也很厉害。剧情方面,除了第一章,基本上都是从头再来,关于剧情里出现的人物,我没了解过相关的,不多评价。唯一遗憾的就是第三章的小人族公主,真的是越看越可怜。希望后续还有他的剧情。除此以外,重制版的第三章跟原来的第三章差别真的很大,感觉无法跟原版相比,希望后续的剧情能够解决这方面的问题。
v0.4.0
添加
加入第四章——梦殿大祀庙。
为怪物添加了质量属性,决定怪物被击退的距离。
加入制作人员名单,可以在主界面的选项中查看。
加入加速倍率选项。
在主界面加入当前版本号文本。
现在手持星之碎片使用蓝图,会使放置的器械立即被激发。
为万圣夜第七天加入了关于制品的对话说明。
为杂项图鉴加入放大镜功能。
加入了存档导入导出功能。
新增7个随机瓷器事件。
加入了游戏日志的导出功能。
修改
器械
重力板现在可以拉下某些较低的,漂浮在空中的怪物。
现在TNT在因火焰或爆炸伤害死亡后会立即引爆。
现在TNT受到闪电伤害后会变为充能TNT。
磁暴线圈的价格从175提升至250。
尖刺方块的耗能从100降低至75。
更新了石护罩的贴图,使其内部的器械更容易被识别。
怪物
电击伤害现在能对幽灵造成100%伤害。
近战怪物在攻击时,向前方的移动速度会快速减少。
打在石像鬼和地狱战车上的火焰投射物现在不再产生溅射伤害。
头目
在困难模式下,梦魇收割者的死亡之轮攻击造成的伤害提升40%。
光照
调整了光照的渲染效果。
梦魇收割者的死亡之轮产生的火花粒子现在会发光。
精神控制球体现在会发光。
掉落物现在不再被黑暗影响。
音乐
为辉针城的关卡音乐加入遗漏的贝斯乐器。
降低了正邪战斗音乐的音量。
关卡
为关卡1-6加入可选蓝图:荧石、黑曜石和冲击活塞。
调整了关卡2-6中弹珠板的物理效果。
每章第十一天的出怪量变为原先的3倍。
图鉴
为序章三个器械的图鉴添加了耐久属性的说明。
为每个人物的图鉴加入画师名。
其他
为辉针城的关卡背景添加网格。
将选卡之确认后的显示的对策怪物警告改为怪物类型,而非怪物名称。
雨特效不再会在游戏暂停时更新。
将使用星之碎片的动作“唤醒”改名为“激发”。
调整游戏文本。
修复
修复地雷TNT的技能从最下行向最上行抛射种子时,新的地雷TNT会错误地生成在下方一行的问题。
修复梦魇收割者在伤害无敌器械后会出错的问题。
修复铁砧在坠向地面的一瞬间不会造成伤害的问题。
修复光源存在时间过长时,会降低游戏性能的问题。
修复存在被眩晕的敌人时,游戏无法退出并保存的问题。
修复2-6的蓝图名称没有被翻译的问题。
旋转中的漩涡漏斗现在不再能被使用美梦丝。
修复打砖块的弹珠会被挤出屏幕的问题。
修复击杀正邪的那一次伤害可能会触发正邪的闪避布的问题。
修复图腾发射器在投掷标枪前被使用美梦丝催眠后,投掷的动画不会停止的问题。
修复在打开重新开始或者退出游戏确认对话框时,仍然可以使用按键关闭菜单对话框并继续游戏的问题。
彩虹猫和噩梦猫现在会在梦境世界的两个状态间正确切换。
v0.3.8
添加
加入第三章——辉针城。
加入制品系统。
加入加速功能。
加入重选上一次蓝图功能。
加入语言包支持。
修改
修复2-6有时不能正确保存并读取关卡的问题。
关闭了Vulkan渲染器的兼容,以解决游戏在某些Vulkan兼容不全的设备上会闪退或者渲染错误的问题。