罗马全面战争2粮食不够怎么办?罗马全面战争2粮食怎么获得?罗马全面战争2粮食短缺问题的系统性解决方案,综合多来源策略并优化表述,分为应急处理与长期规划两部分
罗马全面战争2粮食不够怎么办
一、应急处理(快速止损)
转移军队:立即将部队调至粮食充足的行省(绿色粮食图标),避免士兵因饥饿减员。
拆除耗粮建筑:
优先拆除军事建筑(如兵营、马厩)和后期无用的科研建筑,减少粮食消耗。
保留基础农业设施(如农田、渔港),避免进一步恶化。
启用行省政策:
在缺粮行省切换为“扔铁饼政策”(汉化名),直接增加粮食产量(单省最高+17点)。
暂停非必要建设:行政建筑(首府建筑)暂不升级,待粮食恢复后再考虑。
二、长期规划(根治问题)
1. 农业优化策略
集中发展农业省:
识别有“粮食/鱼类”加成的行省(如沿海省份),优先建造渔港,内陆省份建农田+谷仓。
搭配行省政策,单省粮食产量可突破+30点。
科技研究优先级:
优先解锁农业科技(如“灌溉技术”“作物轮作”),提升基础产量20%-50%。
平衡人口与粮食:
人口过剩时,建造娱乐设施(如角斗场)或降低税率,避免因“秩序崩溃”导致粮食消耗加剧。
2. 经济与军事结构调整
军事行省专属化:
仅保留1-2个行省专建军事设施,其他省份全力发展农业与经济。新军队统一从军事省调派。
贸易网络扩展:
与所有可接触势力建立贸易路线(即使付费),贸易收入支撑农业投资。
优先选择粮食盈余国(如埃及)贸易,直接进口粮食。
3. 扩张与外交策略
征服产粮富庶地区:
优先攻打尼罗河三角洲(埃及)、西西里岛等高产粮区,快速提升总储备。
外交换取资源:
通过“粮食援助”条约,要求盟友提供粮食(需高外交关系)。
用军事通行权或金钱换取短期粮食支援。
4. 建筑管理技巧
建筑类型操作建议效果
农田/渔港优先升级至最高级基础产量+50%
谷仓每省至少1座粮食储备+10%,抗灾力提升
军事建筑仅军事省保留,其他省拆除减少每座-2粮食消耗
娱乐建筑高人口行省必备提升秩序,间接稳定粮食消耗
三、高阶技巧
拆建循环策略:占领新城后,立即拆除原有低效建筑,重建农田+谷仓组合,3回合内转亏为盈。
利用地形加成:
沿海行省:渔港+港口贸易,叠加粮食与经济收益。
河流行省:农田+灌溉科技,产量额外+15%。
灾难预案:
常备2万粮食储备,应对瘟疫/干旱事件。
被围攻时,用海军封锁敌方港口,切断其粮食补给线反制。
总结
粮食危机的本质是规划失衡:
✅ 短期:移军、拆建筑、开政策,三招止血;
✅ 长期:农业省专业化+科技优先+贸易辅助,实现粮食盈余;
✅ 扩张时:目标锁定高产粮区,用“拆建循环”快速转化资源。
掌握这些策略后,粮食将从“生存枷锁”变为“扩张引擎”,支撑你的帝国迈向不朽。